《最终幻想7:重生》的几位开发成员近日接受了外媒Eurogamer与GamesRadar的采访,他们认为开发《最终幻想7:重生》的过程很艰难,但开发团队都在全力以赴。
环境总监 Takako Miyake说到:“这款游戏的开发确实特别艰难,即使在开发过程中,开发人员也一致认为,这种体验值得大家付出卖力”。
首席UI美工 Hsueh Huei Liao 表示:“作为一名创作者,制作这款游戏特别有趣,但工作量也特别大。即便如此,UI团队仍卖力开发,在每一款游戏上都没有妥协,达到了等于高的要求,让每一款都几乎像是大家自己的独立游戏”。